打开APP

Soft Matter:在2D模式下可借助光线创造3D物体

11月14日,据国外媒体报道,美国北卡罗来纳州立大学的一个研究小组开发出一种简单的方法,仅仅使用光线就可以把二维(2D)模式转换成三维(3D)物体。 关于此项研究成果的研究报告题为:《通过吸收光使聚合物薄片自动折叠》(Self-folding of polymer sheets using local light absorption)...

2012-11-18

CHB:玩视频游戏的孩子更有创造

这或许是父母最不喜欢的研究结果——根据美国密歇根州立大学学者的一项研究表明,无论的游戏是暴力还是非暴力的,玩视频游戏的男孩和女孩往往更有创造力。 尽管对游戏本身的认识褒贬不一,但绝大部分家长恐怕都不赞成孩子玩游戏,至少不会公开表示支持,即便他们心里明白游戏并非砖家叫兽们口中所说的洪水猛兽。

2011-11-10

Computers in Human Behavior:玩视频游戏的孩子更有创造

Both boys and girls who play video games tend to be more creative, regardless of whether the games are violent or nonviolent, according to new research by Michigan State University scholars.这或许是父母最不喜欢

2011-11-10

PNAS:科学创造力随年龄变化

爱因斯坦曾说:“在30岁之前没有对科学做出他的最大贡献的人将永远也不会有这种贡献。” 但是一项研究发现,年轻、有才华的科学家做出关键的突破贡献的典型形象可能不再是那么一回事。 Benjamin Jones 和Bruce Weinberg对1875年到2008年诺贝尔物理学奖、化学奖和医学奖的获得者进行了一次历史和传记的分析。

2011-11-08

Nature:科学家用干细胞技术创造出功能性人类肝脏

2013年7月4日讯 /生物谷BIOON/--日本科学家称他们能够将干细胞定向诱导生长称人类肝脏,这解决了供体器官稀少的问题。相关文章发表在近期的Nature杂志上。 该实验由横滨城市大学医学院Takanori Takebe博士领导的研究团队完成。他们首次建立了iPS细胞,并与其他类型细胞混合,诱导发育,最终成为肝脏。 研究人员称,据我们所知,我们首次报道了由iPS发育出功能性的人类器官。

2013-07-04